Усталость глаз в VR обычно связана с тем, как устроен экран шлема. Глаза смотрят на изображение, которое находится на одном расстоянии, а предметы в игре при этом кажутся то близкими, то далёкими. Большую часть неприятностей уменьшают правильная посадка, точная настройка шлема, умеренная яркость и короткие перерывы.

Почему глаза устают в шлеме

Обычный экран находится перед глазами на одном расстоянии, и глаза к нему привыкли. В шлеме изображение тоже выведено на одну дистанцию, которую задают линзы, но глаза поворачиваются к объектам, которые в виртуальном мире кажутся ближе или дальше. Фокусировка и сведение глаз начинают расходиться, и мышцы глаза постоянно подстраиваются. Это основная причина тяжести в глазах после длинного сеанса. Полностью убрать такой конфликт не может ни одна настройка, потому что он связан с самой схемой экрана в шлеме. Настройка снижает нагрузку, но паузы всё равно нужны.
Вторая причина связана с морганием. Когда мы сосредоточены на экране, моргаем реже, и поверхность глаза быстрее пересыхает. В шлеме к этому могут добавляться поток воздуха от вентиляции и близость линз, поэтому сухость и жжение появляются даже там, где в обычной жизни их не было бы.
Третья причина в яркости и контрасте. Тёмная сцена с ярким объектом заставляет зрачки постоянно менять размер, а резкий переход из темноты к светлому изображению утомляет быстрее, чем плавная смена освещения.

Посадка и межзрачковое расстояние

Линзы должны стоять напротив зрачков. Если их центры не совпадают с центрами зрачков, картинка размывается, появляется двоение или ощущение, что одним глазом смотришь мимо. Многие шлемы позволяют настроить межзрачковое расстояние, которое называют IPD, ползунком или колёсиком, а некоторые только в программе. Подберите значение, при котором изображение резкое и не двоится, и проверьте, что оно не уплывает при повороте головы. Точно измерить расстояние между зрачками можно у оптика, но для большинства случаев достаточно подобрать его по резкости.
Шлем надевайте так, чтобы линзы были примерно напротив глаз, а вес держал верхний ремень, а не нижний край. Если шлем сползает вниз, вы смотрите через нижнюю часть линз, где искажения заметнее. Затягивать сильно тоже не стоит: давление на переносицу и щёки тоже утомляет. Пот и жир с лица могут попасть на линзы и оставить пятна, поэтому перед сеансом лицо и руки лучше вытереть сухими. Если вы носите очки, посмотрите как надевать шлем поверх очков: проверьте, не давят ли дужки на висок и не касаются ли линзы стёкол. Если шлем нельзя подстроить под вас вообще, это важный критерий при выборе шлема.

Яркость, свет в комнате и чистота линз

Яркость лучше подбирать до комфорта, а не выкручивать на максимум. Слишком яркий экран в тёмной комнате утомляет быстрее умеренного. Если шлем позволяет менять яркость, снижайте её, пока изображение остаётся чётким, особенно в играх с тёмными сценами.
Освещение в комнате должно быть ровным и умеренным. Полная темнота повышает контраст между экраном и окружением, а яркая лампа или солнце в окно дают блики на линзах и мешают сосредоточиться. Если играете днём, закройте шторы так, чтобы свет не падал на линзы и не отражался от экрана. Вечером стоит приглушить и другие источники света в комнате, чтобы контраст между экраном шлема и остальным пространством не был резким.
Пыль, отпечатки пальцев и мелкие царапины рассеивают свет и делают картинку мутной, а глаза начинают напрягаться, чтобы разглядеть детали. Протирайте линзы сухой микрофиброй, при необходимости слегка смоченной, и не распыляйте жидкость прямо на линзы. Перед сеансом достаточно быстрого взгляда, чтобы заметить пятна.

Укачивание или усталость глаз: как отличить

Усталость глаз и укачивание часто идут вместе, но ощущаются по-разному. Сравните основные признаки, прежде чем решать, что именно исправлять.
ПризнакУсталость глазУкачивание
Главные ощущенияСухость, жжение, тяжесть за глазами, головная больТошнота, головокружение, потливость, слабость
Когда появляетсяЧаще после долгого сеанса или при нечёткой картинкеЧасто в начале игры или при резком движении камеры
Что помогаетПерерыв, осознанное моргание, настройка расстояния между линзами, яркостьОтдых, короткие сеансы, пауза в резких сценах
Укачивание возникает, когда глаза видят движение, а тело его не чувствует. Подробнее о том, почему это происходит и как уменьшить тошноту, рассказано в статье про укачивание в VR.

Простая проверка перед сеансом

Прежде чем начать игру, проверьте настройку за минуту. Так вы заметите неточность до того, как глаза начнут уставать.
  1. Наденьте шлем и посмотрите в центр картинки на мелкий, хорошо видимый предмет.
  2. Закройте попеременно то один глаз, то другой. Если изображение заметно смещается или одна сторона выглядит резче, посадка или расстояние между линзами настроены неточно.
  3. Медленно поверните голову влево и вправо. Картинка должна оставаться на месте, без двоения и плавающих краёв.
  4. Посмотрите на края изображения. Если там видны тёмные полосы, шлем сидит неровно или слишком далеко от лица, и это можно поправить ремнём или настройкой расстояния, если она есть.
Если проверка проходит, можно начинать. Если нет, поправьте настройку и повторите проверку, а не продолжайте играть через дискомфорт.

Перерывы и когда прекратить сеанс

Делайте перерывы по самочувствию, а не по таймеру. Если глаза начинают сохнуть, картинка немного плывёт или вы щуритесь, сделайте паузу: снимите шлем, посмотрите вдаль на несколько секунд и поморгайте. Не возвращайтесь в шлем, пока неприятные ощущения не прошли.
После снятия шлема не переходите сразу к телефону. Сначала посмотрите на предметы на разном расстоянии, например на окно и на стол, чтобы глазам было проще снова перестроить фокус. Не начинайте новый длинный сеанс сразу после предыдущего: короткая пауза дешевле, чем головная боль к вечеру.
Остановите сеанс сразу, если появились:
  • двоение, которое не проходит после снятия шлема;
  • головная боль, которая держится дольше обычного;
  • тошнота или головокружение, которые не проходят после паузы;
  • резкая боль в глазах, сильная сухость или отёк век;
  • нечёткое зрение, которое сохраняется после сеанса.
Если такие признаки повторяются или дискомфорт держится заметно дольше обычного, обратитесь к офтальмологу. Это особенно важно, если у вас есть косоглазие, слабое зрение на один глаз или вы замечаете, что один глаз видит хуже. Шлем не оценивает зрение, поэтому такие симптомы проверяет врач.

Частые вопросы

Сколько времени можно играть в VR без вреда для глаз?

Единой нормы нет, и ориентироваться стоит на самочувствие. Если глаза устают раньше, чем вы планировали, сеанс лучше сделать короче и чаще делать паузы. Если после отдыха глаза приходят в норму, можно продолжить, а если нет, на сегодня лучше остановиться.

Можно ли давать шлем детям?

Сначала проверьте рекомендации производителя по возрасту. Детям нужен присмотр, и им часто труднее заметить усталость, поэтому перерывы стоит напоминать самим. Если ребёнок жалуется на глаза или голову, сеанс лучше прекратить.

Что делать, если глаза устают даже на коротких сеансах?

Проверьте посадку, настройку расстояния между линзами, яркость и чистоту линз, потому что это самые частые причины. Если после этого усталость не уходит, обратитесь к офтальмологу: причина может быть в зрении, а не в шлеме.

Нужно ли настраивать шлем заново для каждого пользователя?

Да, расстояние между зрачками у разных людей различается, поэтому настройка одного человека может не подойти другому. Если шлем в семье используют несколько человек, каждый может подобрать свои значения. Удобнее, когда шлем позволяет быстро менять их или сохранять профиль.